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Los videojuegos, ¿un factor de la obesidad infantil?


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Según estudio, los adolescentes varones que dedican una hora a los videojuegos comen más durante el resto del día. Consumen, en promedio, 163 calorías más que los chicos que descansaron durante ese plazo

Crédito foto: archivo



La publicación dejó en evidencia que los videojuegos alterarían los hábitos alimentarios, explicó el autor principal, Jean-Philippe Chaput, experto en obesidad del Hospital de Niños del Instituto de Investigación de Eastern Ontario, en Canadá. Indicó que existiría un "efecto de estrés mental" y comer satisfaría la demanda cerebral de una "recompensa". "Y la mayoría de la comida que elegiríamos sería dulce y con grasa", señaló Chaput.



En un estudio previo, el experto había observado que trabajar con una computadora tenía un efecto similar en el consumo de calorías.



Para la nueva disertación, el equipo de Chaput invitó al grupo de adolescentes a concurrir dos días al laboratorio: una mañana jugaron un videojuego de fútbol durante una hora y almorzaron; la segunda mañana se quedaron sentados tranquilos durante una hora antes de almorzar.



Luego, los varones volvieron a sus casas y registraron lo que comieron el resto del día. El equipo halló que los adolescentes habían gastado más energía con el videojuego que con la relajación. Pero el consumo de comida compensó excesivamente la energía quemada ese día con 163 calorías de más.



Aunque 163 calorías más "parece algo menor", Chaput dijo: "Si es algo crónico, podría tener un gran efecto en el tiempo".



El autor de la investigación aconsejó a los padres que reduzcan a dos horas diarias el tiempo que sus hijos utilizan la televisión y la computadora, y reemplacen algunas de esas horas de sedentarismo con actividad física. "La prevención de la obesidad es compleja. Los videojuegos son apenas un factor de un problema mayor", concluyó Chaput.





Fuente: Reuters

Los videojuegos, ¿un factor de la obesidad infantil?


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Según estudio, los adolescentes varones que dedican una hora a los videojuegos comen más durante el resto del día. Consumen, en promedio, 163 calorías más que los chicos que descansaron durante ese plazo

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La publicación dejó en evidencia que los videojuegos alterarían los hábitos alimentarios, explicó el autor principal, Jean-Philippe Chaput, experto en obesidad del Hospital de Niños del Instituto de Investigación de Eastern Ontario, en Canadá. Indicó que existiría un "efecto de estrés mental" y comer satisfaría la demanda cerebral de una "recompensa". "Y la mayoría de la comida que elegiríamos sería dulce y con grasa", señaló Chaput.



En un estudio previo, el experto había observado que trabajar con una computadora tenía un efecto similar en el consumo de calorías.



Para la nueva disertación, el equipo de Chaput invitó al grupo de adolescentes a concurrir dos días al laboratorio: una mañana jugaron un videojuego de fútbol durante una hora y almorzaron; la segunda mañana se quedaron sentados tranquilos durante una hora antes de almorzar.



Luego, los varones volvieron a sus casas y registraron lo que comieron el resto del día. El equipo halló que los adolescentes habían gastado más energía con el videojuego que con la relajación. Pero el consumo de comida compensó excesivamente la energía quemada ese día con 163 calorías de más.



Aunque 163 calorías más "parece algo menor", Chaput dijo: "Si es algo crónico, podría tener un gran efecto en el tiempo".



El autor de la investigación aconsejó a los padres que reduzcan a dos horas diarias el tiempo que sus hijos utilizan la televisión y la computadora, y reemplacen algunas de esas horas de sedentarismo con actividad física. "La prevención de la obesidad es compleja. Los videojuegos son apenas un factor de un problema mayor", concluyó Chaput.





Fuente: Reuters

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